NVIDIA的DLSS 3.5将于本周为《赛博朋克2077》带来升级后的光线追踪技术

所有RTX GPU都将支持这一最新版本的升频技术。

在下周发布付费DLC“幻影自由(Phantom Liberty)”之前,CD Projekt Red将于9月21日为《赛博朋克2077》发布一次重大更新。此次更新将彻底改变游戏的许多系统,调整技能树并进行其他重大更改。对于许多PC玩家来说,游戏的视觉效果应该会有显著提升。从9月23日起,《赛博朋克2077》将成为首个支持DLSS 3.5的游戏,这是NVIDIA最新版本的升频技术。

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DLSS 3.5具有一个称为“光线重建”的功能,它使用人工智能来升级游戏的光线追踪元素。根据NVIDIA的说法,它“用NVIDIA超级计算机训练的AI网络取代了手工调校的去噪器,用于在场景中解析采样光线,生成在采样光线之间的更高质量的像素。”


该公司对DLSS 3.5进行了五倍于DLSS 3的数据量的训练。NVIDIA声称,最新版本可以精确地识别不同的光线追踪效果,以便更明智地决定如何考虑时间和空间数据,并保留高频信息以获得更高质量的升频效果。


您不一定需要拥有40系列GeForce RTX GPU才能受益。虽然只有这些显卡支持DLSS 3,但最新版本的技术将在所有RTX GPU上提供。


对于《赛博朋克2077》而言,“光线重建”将有助于提供“更好、更沉浸、更逼真的体验”,NVIDIA称。这是因为升级后的反射质量和清晰度、更准确的全局光照以及更动态响应的照明等因素,该公司表示。


您将能够在今年秋季在更多游戏中尝试DLSS 3.5。除了《赛博朋克2077:幻影自由》外,它还将很快出现在《Portal RTX》和《艾伦·韦克2》等游戏中。



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