《Rocket League》取消物品交易功能,玩家社区震惊不已

《Rocket League》,这款备受欢迎的赛车足球游戏,将在第13赛季中取消物品交易选项,摧毁了围绕购买和出售游戏内饰品的繁荣市场。游戏的开发商Psyonix宣布,玩家将在12月5日之前最后一天拥有交易物品的机会,这也是第13赛季上线的前一天。之后,玩家将不再能与其他人分享他们喜爱的帽子、车轮和尾气,并且也无法在第三方市场上进行交易。“我们做出这个改变是为了与Epic的游戏饰品和物品商店政策保持一致,在那里物品是不可交易、不可转让或出售的,”Psyonix在游戏官网上的一份公告中写道。

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据该工作室称,这一变化“为将来的计划打开了大门”,可能会让某些车辆在多个Epic游戏之间共享所有权。理论上,你可以在《Rocket League》中购买《捉鬼敢死队》的车辆,然后在《堡垒之夜》中使用。物品在不同游戏之间的转移能力是Epic首席执行官Tim Sweeney和其他人提出的“元宇宙”概念的一个重要组成部分。与此同时,如果所有交易仍然经由Epic的游戏内商店进行,一个“开放”的元宇宙的好处并不明显。Sweeney先前曾抨击过苹果和谷歌等公司创建的封闭平台,认为它们没有为用户提供选择权。


物品交易功能是在七年前的《Rumble》更新中加入到《Rocket League》中的。该游戏的随机化饰品系统与Valve的游戏《反恐精英》和《军团要塞2》类似,这两款游戏也培育出了活跃而赚钱的二手物品市场。一些《Rocket League》玩家只是与朋友交换物品,或者为了摆脱重复的物品,而其他人则试图收集可以卖出数百甚至数千美元的物品。租赁在《Rocket League》游戏经济周围也是一个重要组成部分。玩家可能会同意在特定时间内共享稀有物品,然后再归还它们。


对于这一变化,Rocket League社区的反应一直在迅速传播。职业玩家Tristan “Atow” Soyez发推文说:“我的ALPHA BOOST也被废了。” Finlay “rise.” Ferguson则发推文称:“糟糕,游戏的未来已经被摧毁。” 游戏的Subreddit(小版块)也沸腾了。“Epic Games本应该是游戏的一大亮点,但他们所做的一切只是增加了电子竞技奖金,使它变得更具全球性,”一个顶级评论中写道,“自从他们收购了Psyonix以来,他们基本上对休闲玩家说‘去死’。取消交易功能真是我见过的最愚蠢的想法。”


这一公告是在母公司Epic Games最近宣布裁员860人之后发布的,影响了Psyonix、《坠落之星》开发商Mediatonic以及其Fortnite帝国的其他部分。Sweeney在一次虚幻引擎会议上告诉与会者,公司直到“大约10周前”才意识到自己面临严重的财务困境,需要迅速采取措施。目前尚不清楚在这些裁员之前,Psyonix是否已经计划从游戏中取消物品交易功能。



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