《合金装备固》系列的最新版本《合金装备固:大师合集

本周,《合金装备固》系列的最新版本《合金装备固:大师合集》在现代平台上发布,使这一伟大的游戏系列再次得以利用。这本应该是一个值得庆祝的时刻,但...哦,天哪,哦,天哪,哦,天哪。这些合集比我们观众通常认为的更加复杂、更加困难,但即便如此,显然,康纳米竟然将其最珍贵的宝藏以不完全完美的状态呈现出去,这令人印象深刻。

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显然,出版商的某人也在关注这一点,因为如果你想在修复程序忙于修补时分散一些注意力,那么分散注意力是个好主意。特种作战101之类的东西。所以,我们终于看到了《合金装备固:蛇吞者》的第一个真正的预告片:这个项目在夏季游戏节上首次宣布,它在很大程度上是《合金装备固:蛇吞者》的翻新和重制。


对于这个“蛇吞者(Snake Eater)”的项目,我不会每次都去查“三角形”键的快捷键,所以你只能接受我将其称为“MGSD”的事实。MGSD将对MGS3进行全面的视觉改进,并进行各种游戏性增强,但根据迄今为止展示的布局,它在瞬间的战术间谍行动方面将与原作保持极其相近。它是使用Unreal Engine 5制作的,此时最适合为康纳米的出色但鲜有使用的FOX引擎倒一杯酒了。但正如这个预告片所展示的,《合金装备固5》的影响在裸蛇的新动画中是不可忽视的。


当然,这里有一个明显的警告:“引擎内”描述可能存在的问题:这里看起来像是游戏过程的一个编排场景,展示了游戏在目前的前阶段状态下的能力,而不一定是最终游戏的样子。尽管如此,一些场景和最后的桥梁悬挂/抓住警卫的瞬间看起来更像是实际游戏运行而不是任何一种虚假宣传。


尽管有这个警告...我认为这看起来很棒。我仍然对项目本身的性质表示怀疑,但我绝对喜欢它对MGS3性质的重新设想。一开始看到的鳄鱼几乎是其中最不令人印象深刻的,接下来是那只调皮的肯尼亚红树蟹蟹(好吧:蟹战再现)蠕动到水中(好吧:蟹战再现)。老鼠在城垛上嗅探,一条乳蛇在岩石间游动,然后对我来说,最引人注目的时刻是预告片末尾的白臀秃鹫。在某个特定的Boss战中,这只动物也是这款以细节为重的游戏中最令人惊叹的时刻之一。


当然,你肯定可以找到一些可以挑剔的地方。有时会出现剪裁现象,蛇的脸看起来还不够完美,水的物理效果还好但远非出色,而且在PS2原版环境的华丽视觉改进明显与几何形状摩擦的时刻也不少见。


但也有一些可以沉浸其中的地方,特别是泥泞粘附在蛇身上并垂挂在他的装备上的方式,从《合金装备固5》中能够看到的,蛇现在如何接近并躲藏在掩体后面的方式,以及已经从同一款游戏中重新利用的动画的减速和沉重感。这看起来更像是以隐身为主,而不是动作为主,而《合金装备固5》通常会感觉相反,而这对于MGS3来说是完美的。


还有另一个奇怪的地方:MGSD将保留声音表演,但它明确表示,在音频方面它正在做一些自己的调整,这可能会是一个奇怪的混合。预告片采用了游戏主题的更加环境化的处理,动物的声音效果明显也经过了重新制作。


作为这个系列的忠实粉丝,我对这个预告片感到愉快的意外。但是:在今天,只有愚蠢的人才会对康纳米的游戏感到乐观,我仍然担心MGSD看起来可能非常出色,但在玩起来却与PS2游戏非常相似。虽然PS2游戏可能是有史以来最好的游戏之一,但现在由于Master Collection的推出,原版已经在很多地方得以再次利用,因此MGSD似乎需要带来比一个外表性感的秃鹫更多的东西。



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